综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

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这是一个可以畅所欲言的小组
PvPvE小队夺宝撤离游戏诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动!
天麒 2023-12-25

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成都独立游戏团队作品 <狄拉克之海> PvPvE小队夺宝撤离游戏,诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动!

试玩时段:12.29日(周五)晚7:30-未知 12.30日(周六)晚7:30-未知

游戏简介:借狄拉克之海的涟漪,与同伴跨越时光之末,探索迷雾重重疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、AI、女武神、提尔,当然还有最重要的:其他玩家!PK爆装,$赢者通吃$

Steam页面(求Wishlist):https://store.steampowered.com/app/2421650

报名链接:https://docs.qq.com/form/page/DU0dOY3ZNaUx0WmxB


【招募地编】RTS即时战略手游
yiqiu233 2023-12-24

地编,3k/月(周结)线上线下都行。

一、工作内容:

1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。对关卡铺量30关+

2、其次是单位场景元素添加、杂项。

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二、项目情况:

1、制作周期短1-2月、时间紧张。

2、地编使用内置地图编辑器制作。


三、条件:

1、有地编经验、熟练使用u3d。

2、对二战有所了解、rts玩家。


四、补充:

1、Tap商店页:https://www.taptap.cn/app/239823

2、indienova主页:https://indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

3、blbl主页:https://space.bilibili.com/287398259?spm_id_from=333.1007.0.0

4、qq交流群:614752628,独立游戏交流群·冲突2·闪电(汉堡城)

5、本人QQ:2697645091




今晚开始制作乌克兰战争的demo
革命之声 2023-12-22


今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。

暂时继续以第二次革命战争的附属品的名义发布相关信息吧。

之前的预告摘录:

https://www.douban.com/review/15070039/

这个游戏会是什么样的,有一点我可以保证:它既不是某些无脑热血的个人战,也不是同样无脑冷血数据堆砌的大战略,不是某些喜欢讲大局观的假大空式的,绝不可能是令人作呕的媚宅,不是为帝王将相歌功颂德,也不会回避普通人的阴暗面。它会是一贯的特利安风格,从正义和真理的角度出发,还原事实和真相,揭露人性的伟大和卑劣,它不会遗漏各国、各阶层的参与者,同时百科全书式的展现社会风貌。

我已经在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,在整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续《美革》的开发工作。我希望通过开发这个题材的游戏,继续为这个崇高的正义事业贡献力量。

关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字,而是为了他们的勇气。

(转发自:原日志地址
国风动作肉鸽《诸子无双》开启冬促!限时特惠32.4元

主动出击、爽快割草的国风动作肉鸽单机游戏《诸子无双》将迎来冬季促销活动!游戏将于12月22日-1月5日在Steam平台开启限时特惠,入库仅需32.4元!

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《诸子无双》是一款超爽高速动作肉鸽游戏。多角色选择,数十种武器,搭配秘宝、心法、随机神通、词条等,打造不同流派,构筑独有的Build,对抗魔神鬼煞、魑魅魍魉,疯狂输出,体验暴爽快节奏战斗。

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游戏正式发售后,开发组对游戏进行了多次优化更新。游戏加入充满趣味与无限BOSS挑战的【极限深渊】模式;加入【百科】为萌新玩家解释游戏内的词条;新增“逍遥扇”、“紫金葫芦”等秘宝带来更多新鲜体验;优化部分特效的视觉效果,修复BUG并调整心法概率、武器词条出现概率、秘宝的BUFF效果等。如果你喜欢主动出击,快节奏的超爽战斗,那一定不要错过这款能让你直呼上头的超爽之作。

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01

多角色体验完全不同的机制

重铸武器改变招式

游戏正式版含机制全然不同的4个角色,高速攻击操控双刀的“翼”,操控傀儡暴力输出的“墨桃”,高机动性的灵活拳手“海贻”,招式绝妙星罗棋布的“南宫纹”。每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。每个角色均有攻击、冲刺、奥义三种攻击招式,创造出多段伤害、瞬移、打断、增益等进阶效果。主动攻击,体验超爽的快节奏自由战斗。

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02

多系统构筑独有build

剑走偏锋也能出奇效

游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。重铸武器能创造不同的套路,再通过天赋神通、秘宝、随机词条、心法、羁绊等多种系统,可以构筑独有的build,比如道家心法能增强奥义,医家心法能增强恢复,儒家心法羁绊能让连击额外触发飞刀等,即使是带有debuff的秘宝,也能剑走偏锋构筑出意想不到的流派,多研究几轮也许你就是下一个秒通关大神!随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。

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03

快速砍杀 手搓招式不停歇

游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作。玩家在对抗中逐步获取资源,学习百家秘术,对抗一波又一波的妖魔鬼怪,找到适合自己的流派,挑战越来越高的难度,小白玩家也能获取越来越上头的爽感!

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游戏现已发售正式开启冬促期间的特惠活动,仅需32.4元可入库。感兴趣的小伙伴抓紧时间入手吧!

如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810,和开发者共同讨论游戏。我们将会收集大家的意见和建议,逐步更新优化游戏。

(转发自:原日志地址
卡牌游戏,寻找美术合作
狂石 2023-12-21

游戏类型:类似杀戮尖塔,战斗类型大致一样

背景:封神榜

大概工作量:3个英雄每个英雄40张卡牌左右,装备控制在100个以内,技能100左右以内,怪物30-40个左右,还有地图,背景图,图标

红利:游戏上线分成,或者有人投资可以发工资(几率很低)

工作方式:线上,我个人再用飞书,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以

QQ:3389913499,      微信:mo_nian8

(转发自:原日志地址
这是你想做的独立游戏吗? 【组队】
Nova-yzxwCz 2023-12-20

游戏玩法介绍:游戏类型为2D模拟经营+轻度战斗,玩家通过经营自己的土地来防御和打败越来越强大的敌人。吸取矮人要塞中的随机性,游戏控制上像一款老游戏黑与白,玩家不能控制单个NPC。


故事背景:一个修真世界被克苏鲁的力量破坏,天地被击碎成不同的区块。你是被毁灭的世界唤醒的神仙/妖怪/凡人/天道,你想要驱逐克苏鲁的力量,拯救这个世界。

游戏理念:游戏希望能提供独特的体验,所以创意会放在第一位。虽然赚钱最好,但是不会将金钱上的收益放在第一位。

游戏制作:
程序:采用非常新的一个ECS引擎。使用rust语言。
策划:在做了。
美术:像素风。修真和克苏鲁风格混杂。

音乐:神秘阴暗主题,偶而的亮色。

有兴趣的朋友QQ 1413864371联系

接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询QQ286001499,米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。


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一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬
影羽 2023-12-13

首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己是个跟风狗。但因为自己本身就是推理类型的从业者,加之发现市场上的推理游戏,少到离谱,综合考虑之下,决定尝试制作这个游戏。

再说说现状,

故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡,回答最后的问题),可拓展至5关

美术:DEMO关卡已经制作完毕,但不确定是否符合开发要求

音频:DEMO关卡部分的也已经制作完毕,虽没有CV巨佬的那么厉害,但也够用

开发:。。。。。。。由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。

最后,在开发萎了之后,尝试寻找过外包,但是吃过亏,因为我并不懂技术,导致了其中不负责任和单纯想要赚钱的人居多,对项目毫无帮助。

所以现在继续一位技术大佬的协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标。同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕后,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,请自重)

微信:vockch

有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】
Musita 2023-12-13

2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材

大世界六边形战旗项目

我们的玩法有自己的特色,光是PPT都看得让发行心动

目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人

我在组建创业团队,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情

现寻求2-3年Unity程序

现寻求1-2年游戏原画

(正式版会来成都一起做事)

多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资

想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟

Q:370633233

V:18782978304

2023/12/13留

万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙
革命之声 2023-12-13

每每看到那些对我的恶毒咒骂、流言蜚语和人身威胁,我都忍不住长叹一声。

万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙,而且恐怕这辈子都治不好了。

当年美国南方的奴隶主的脑子也有贵恙,废奴主义者进行了三十年坚持不懈的和平主义道德说教,苦口婆心也没能治好这脑子里的顽疾,奴隶主反而以为人家要害他。奴隶主及其走狗爪牙的愚蠢、固执和狂妄是三位一体的。他们因狂妄而固执,因固执而愚蠢,又因愚蠢而狂妄。罪恶的奴隶贸易积累的财富带给他们的不是文明和进步,而是堕落和沉沦。

面对废奴主义者的道德说教,奴隶主只有一种回应,禁言,镇压,战争。他们以邪恶为荣,在错误的道路上越走越远。他们以为废奴主义者和奴隶都是任人宰割的绵羊,他们错了。废奴主义者是与贪婪、怯懦、无耻的奴隶主是截然相反的一种人,废奴主义者不害怕任何威胁和牺牲。

奴隶主和他们的走狗爪牙可以继续叫嚣下去,只要有越来越多人成为废奴主义者,像废奴主义者一样坚定不移的勇敢斗争,奴隶主的失败将是必然结局,光明的那一天终将来临。

(转发自:原日志地址
轻度资源管理+重度剧情向,寻数值/系统和程序
Maestro 2023-12-11

玩法是轻度资源管理,主要参考《王权》《遵命陛下》,此外不少伙伴都说会想到《冰汽时代》。

重度剧情向。背景是轻科幻:地球毁灭,只剩下一艘飞船载着少数幸存者寻找新家园,航程预计一万年;玩家作为领袖需要不断地做出抉择,以保证人类能在这一万年里代代延续,抵达终点。

预期时长3小时左右;有早期概念demo!

现在有我负责剧情(和成本),一位原画和一位音效。大家的纯度和热情都很高,同时心理预期也不飘,知道做成爆款是想太多了,但是做成一款酷酷的小品游戏,很有可能~

目前刚需一位数值,或者懂数值的系统;以及一位程序。此外如果有角色原画感兴趣,也可以来了解一下(项目体裁允许使用一定AI辅助)。

欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~

本人QQ:754010666

放一些早期概念demo的截图(仅作概念展示,完成版的框架进行了大幅度丰富)

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steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版发行
Su Qing 2023-12-09

我是steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》的唯一开发者。目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。

https://store.steampowered.com/app/1536470/A_guard_walks_into_a_tavern/

taptap累计预约71,604 关注68,913。

https://www.taptap.cn/app/213732

不知道有没有手游版发行商意欲详谈。(或者ns发行商?)

可通过qq联系我 610249067

【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图
革命之声 2023-12-08

今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式。

这次开始界面总算有点像话了。但还没完,这只是优化的开始。

这个用在开始界面和世界形式说明的地图,我希望做成像指环王一样的,那种山峦叠起,河流纵横,城市和村庄星罗棋布。

给我足够的赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事。

赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377

(转发自:原日志地址
带着棋子征服多种世界!《棋境漫游》现已正式上线Steam!
Hawthorn Games 2023-12-06

《棋境漫游》是一款以国际象棋为灵感的大合集游戏,在国象棋子及其行动规则的基础上,重新构建多种游戏主题与目标!

现已上线Steam:https://store.steampowered.com/app/1831830/


观看全新上线宣传片:



游戏特色:

  • 体验8种独特的类国际象棋游戏;
  • 战役模式包含100+益智关卡与特别挑战;
  • 收集24种主题棋子模型;
  • 独具一格的美术与靓丽优美的透视;
  • 每日/每周挑战;
  • 在排行榜互相竞争;
  • 通过现代电子游戏学习国际象棋玩法,战术和策略;
  • 当然包括“经典国际象棋”,供您学以致用!

游戏截图:

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(转发自:原日志地址
独立游戏试招个偏概念的美术
Neilyodog 2023-12-03

买断ARPG,可以参考鬼泣、遗迹2、ff16。体量不小。风格偏卡通,但会做出差异。线上爱发电技术力美术质量有保证。基本都来自大厂。缺个偏概念的美术,要求:热爱游戏、想做好玩的游戏 QQ 1838233556

详情带作品或A站联系qq 1838233556

无偿为会设计与绘画的朋友写程序,2D/单机/PC/业余/线上

不难的2D游戏功能都会做,同时可提供英文本地化

引擎:Gamemaker Studio 2

QQ:3536921035

求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿
Nova-1EmPWa 2023-12-02

近期公司想找游戏工作室合作,体验过《光明记忆》《战火风暴》,想找飞燕群岛工作室沟通,苦于没有联系方式,希望有人帮忙引荐,提供联系方式800元感谢费。

FPS开发寻找独立团队或者主程合作
Nova-1EmPWa 2023-12-02

我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计

项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备,机器人无人战争为主要表达方式

寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐

优先考虑独立团队或者公司,需要包含:策划、主程、美术。

其次考虑拥有大型fps开发经验的主程

周期:2024年1-6月(半年)

预算:0-500w

联系方式:15574748337(微信同号)

希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!
winSHEN 2023-12-02

10年Unity开发经验,担任过多家游戏公司的技术负责人。

最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑

近两年开始时间较为充裕,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。

此贴主要是2个目的:
1.欢迎各类(策划、程序、美术)开发者沟通交流,可以提供免费的技术支持和解答(不定时在线,仅限Unity
2.面向经验丰富的美术/TA(擅长JRPG风格,2D3D均可)小伙伴,看看能不能在业余时间一起产出一些作品。

自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉,欢迎各位小伙伴交流!

QQ:864544243

与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,其他所谓的美国内战题材游戏都像是小品
革命之声 2023-12-01

这里我们并非说其他所谓的美国内战题材游戏都不好玩,我们承认其中一些还是不错的,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,那些游戏更像是小品,它们的深度和层次显然无法与这个作品相提并论。
想象一下,你正在阅读一本史诗般的著作,被其中丰富的人物、曲折的情节和宏大的历史背景深深吸引,而《美利坚英雄传说:第二次革命战争》就是这样一个游戏,它以史诗般的故事和细腻的剧情为骨架,以历史人物为血肉,将玩家完全带入到那个时代,感受到历史的沉重与伟大。
在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中,你不仅仅是作为一个观察者,更是作为一个参与者,深入到历史事件的核心地带。你会遇到历史上的真实人物,与他们交流、互动,甚至可能改变他们的命运。你会亲身体验到历史的风云变幻,感受到那些重大历史事件带来的冲击与影响。
总的来说,《美利坚英雄传说:第二次革命战争》以史诗般的故事和细腻的剧情为载体,将玩家完全带入到历史的长河中,在深度、丰富性上都表现得更加出色。如果你想要在游戏中体验历史的波澜壮阔、人物的悲欢离合、情感上的满足以及精神层次的升华,那么这个游戏绝对是你的不二之选!


(转发自:原日志地址

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