这篇开发日志里,我主要聊了一下《诺亚》从原型到立项的过程。
要做到”“易学难精”很难,持续的反馈声音不断促使我进行新的思考。
就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ
大家好,我是同人游戏开发者,这是我正在开发的一款基于《莎木》系列的同人游戏。请各位不吝评价,感谢。